Главная » 2015»Май»2 » King of Wushu: DirectX 11 против DirectX 12
13:34
King of Wushu: DirectX 11 против DirectX 12
King of Wushu: DirectX 11 против DirectX 12
Студия Snail Games опубликовала новый трейлер King of Wushu, посвященный сравнению возможностей DirectX 12 против DirectX 11. Как утверждают сами разработчики, на адаптацию технодемки под новый стандарт им потребовалось шесть недель.
Стоит отметить, что издательству Square Enix понадобилось три недели на то, чтобы заставить работать базовый рендер своей впечатляющей демки WITCH CHAPTER 0 [cry]. Их словам вторит Microsoft, которая заверяет разработчиков в том, что адаптация проектов под DirectX 12 является наиболее быстрой - со времен DirectX 9.